
画像出典:あにまんch
漫画やアニメには、物語を盛り上げるための「お約束」と呼ばれる展開が数多く存在します。
しかし中には「現実なら絶対におかしいけど、今さら突っ込むのも野暮なのでは?」と思ってしまう要素もあります。
今回は、あにまんchで話題になった「野暮だからいい加減突っ込むのをやめようと思う漫画・アニメの展開や要素」について紹介します。
今回紹介する話題の元記事は、あにまんchのスレッド
「野暮だからいい加減突っ込むのやめよう」←思い浮かぶ展開や要素
漫画やアニメ作品でよく見かける「定番のお約束」について、読者からさまざまな意見が寄せられています。
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あにまんch:「野暮だからいい加減突っ込むのやめよう」←思い浮かぶ展開や要素
スレ内では、作品では当たり前になっているものの、現実視点で見ると疑問が浮かぶ展開が話題になりました。
- 大爆発や激しい戦闘でも服だけ無事
- 外国や異世界でも普通に会話できる
- 少しの描写で気絶する演出
- 大怪我から短期間で復活する展開
こうした表現は現実とは違いますが、作品のテンポや演出を優先するために昔から使われている定番でもあります。
漫画やアニメでは、主人公がピンチの場面で奇跡的な展開を迎えることがあります。
- 絶体絶命からの逆転
- 偶然見つかる重要な情報
- 絶妙なタイミングで仲間が登場
- 敵側が能力を説明してしまう
現実的に考えると疑問点はありますが、視聴者を盛り上げるための大切な演出でもあります。
「あえて細かい部分は気にせず楽しむ」という姿勢も、作品を見る楽しみ方のひとつと言えそうです。
他にもスレでは、長年アニメや漫画で使われてきた定番要素が挙げられていました。
- 学生なのに世界規模の事件に関わる
- 特殊な能力が社会で普通に受け入れられる
- 学校の設備やルールが現実と違う
- 戦闘中に長時間会話する
もちろん作品ジャンルによって許容される範囲は変わります。
リアル寄りの作品なら気になる部分でも、ファンタジー作品なら「そういう世界」として楽しめることも多いでしょう。
「野暮だから突っ込むのはやめよう」と思うアニメや漫画のお約束展開は、昔から多くのファンの間で語られてきました。
細かく考えると疑問は出てきますが、それも作品を楽しんでいるからこそ生まれる話題なのかもしれません。
あなたが「分かっているけど気になる」と感じるアニメや漫画のお約束はありますか?
記事参考:
あにまんch「野暮だからいい加減突っ込むのやめよう」←思い浮かぶ展開や要素
画像出典:あにまんch



